Back to Blog

Willekeurige teamkiezer: hoe je eerlijke groepen samenstelt

RRandomWheelGame Team··3 min read

Willekeurige teamkiezer: hoe je eerlijke groepen samenstelt

Een groep in teams verdelen lijkt triviaal, tot dezelfde vier vrienden drie weken op rij bij elkaar eindigen. Een willekeurige teamkiezer neemt de beslissing uit ieders handen, en omdat het resultaat op het scherm verschijnt, hoeft niemand het gevoel te hebben dat hij expres ergens is geplaatst.

Wat de teamkiezer is

De teamkiezer is een van de voorinstellingen van de site — ingebouwde templates die je direct in het wiel kunt laden. Er zijn er in totaal ongeveer twintig, van Ja of nee en Munt opgooien tot Getallen 1-100, Alfabet A-Z, Kleuren, Waarheid of durven en Workout.

Door de voorinstelling Teamkiezer te kiezen, komen de items in je wiel terecht en die items blijven bewerkbaar. Je begint dus niet op een lege pagina: kies de voorinstelling, wis de voorbeelditems, plak je eigen groep en je bent klaar.

De voorinstelling is een startpunt, niets meer. Hij sluit je niet op in de standaarditems en je kunt op elk ander wiel op dezelfde manier items toevoegen, verwijderen of hernoemen.

Zet hem in drie stappen op

  1. Open de voorinstellingen en selecteer Teamkiezer. Zijn items worden automatisch in je wiel geladen.
  2. Vervang de items door echte namen — één naam per regel. Elke naam wordt een segment.
  3. Draai. Het wiel geeft je een willekeurige volgorde om mee te werken.

Bepaal de groepsgrootte voordat je draait

Het wiel produceert een volgorde, geen groepsgrootte. Dat deel blijft bij jou. Heb je vier teams van vijf nodig, beslis dat dan eerst en verdeel de volgorde daarna in vier blokken. Door het rekenwerk vóór de draai te doen, voorkom je dat je halverwege een naam stopt.

Het resultaat lezen

Er zijn twee eenvoudige manieren om één draai te gebruiken:

  • Doormidden. Draai één keer voor een volgorde en neem dan de eerste vijf voor team A, de volgende vijf voor team B, enzovoort.
  • Draai één keer per team. Draai, neem de winnaar, draai opnieuw voor het volgende team. Het duurt langer, maar elk team krijgt een moment in de schijnwerpers, wat goed werkt met jongere groepen.

Tips die teams eerlijk houden

  • Kondig de methode aan, niet alleen het resultaat. Zeg vóór de eerste draai dat de teams willekeurig zijn, zodat de uitkomst nooit ter onderhandeling staat.
  • Houd de labels kort. Voornamen zijn genoeg — lange labels vervagen op een projector.
  • Sla het wiel op. Als je elke maandag opnieuw groepeert, sla het wiel dan één keer op en gebruik het opnieuw in plaats van de bezetting te hertypen. Opslaan vereist een gratis account.
  • Stuur een deellink. Wanneer een collega dezelfde sessie draait, stuur hem dan de link zodat beide ruimtes dezelfde lijst gebruiken.
  • Zet de eliminerende modus aan voor herhalingsronden. Elke draai verwijdert dan de winnaar, zodat niemand twee keer wordt gekozen voordat iedereen aan de beurt is geweest.

Combineer hem met de andere instellingen

Het kiezen van teams kost seconden, dus je kunt de opzet besteden aan de delen die mensen opmerken. Kies een kleurenthema met afwisselende segmentkleuren zodat twee naast elkaar gelegen namen makkelijk te lezen zijn. Zet de draaisnelheid op langzaam, normaal of snel, afhankelijk van hoeveel drama de ruimte wil, en kies een klikgeluid, een winnergeluid of stilte. Is de groep groot, ga dan naar het volledig scherm zodat de achterste rij kan volgen.

Kleurenthema, segmentruimte, wieltitel en het importeren of exporteren van je items, het is er allemaal als je het wilt. Geen van deze is vereist voor een nette verdeling, maar ze maken het wiel makkelijker leesbaar op een gedeeld scherm.

Een willekeurige teamkiezer lost geen ruzie over de regels op — maar hij beëindigt wel elke ruzie die daarna komt. open het wiel, laad de voorinstelling Teamkiezer en vervang de voorbeelditems door je eigen groep.

TeamwerkKlas